PEMANFAATAN MEDIA DIGITAL BERBASIS GAME PUZZLE DALAM PROSES PEMBELAJARAN AKIDAH AKHLAK KELAS III MI TERPADU MUTIARA ASSYIFA KOTA BENGKULU

Downloads

Downloads per month over past year

NOPRIANTI, MARISA (2026) PEMANFAATAN MEDIA DIGITAL BERBASIS GAME PUZZLE DALAM PROSES PEMBELAJARAN AKIDAH AKHLAK KELAS III MI TERPADU MUTIARA ASSYIFA KOTA BENGKULU. Undergraduate (S1) thesis, UIN Fatmawati Sukarno Bengkulu.

[img] Text
HALAMAN DEPAN.pdf

Download (1MB)
[img] Text
BAB I.pdf

Download (386kB)
[img] Text
BAB II.pdf

Download (609kB)
[img] Text
BAB III.pdf

Download (353kB)
[img] Text
BAB V.pdf

Download (360kB)
[img] Text
MARISA NOPPRIANTI_2223240071.pdf - Submitted Version
Restricted to Repository staff only

Download (4MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pemanfaatan media digital berbasis game puzzle dalam pembelajaran Akidah Akhlak serta mengidentifikasi dampak dan harapan penggunaannya dalam pembelajaran Akidah Akhlak kelas III di MI Terpadu Mutiara Assyifa Kota Bengkulu. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Subjek penelitian terdiri dari satu orang guru dan enam orang siswa kelas III. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Analisis data menggunakan model Miles dan Huberman yang meliputi reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemanfaatan media digital berbasis game puzzle dalam pembelajaran Akidah Akhlak dilakukan melalui tahap perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi. Media ini mampu menciptakan suasana pembelajaran yang lebih interaktif, menarik, dan menyenangkan. Dampak yang terlihat adalah meningkatnya keaktifan, motivasi belajar, kemampuan berpikir, serta pemahaman siswa terhadap materi, khususnya pada nilai-nilai akhlak seperti bersyukur dan tolong-menolong. Adapun harapan ke depan adalah media digital berbasis game puzzle dapat dikembangkan lebih variatif dan digunakan secara berkelanjutan sebagai alternatif media pembelajaran inovatif di MI Terpadu Mutiara Assyifa Kota Bengkulu.

Item Type: Thesis (Undergraduate (S1))
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIPEmail
UNSPECIFIEDUNSPECIFIED198901162020122007UNSPECIFIED
UNSPECIFIEDUNSPECIFIED198103302023212015UNSPECIFIED
Uncontrolled Keywords: Media Digital, Game Puzzle, Pembelajaran Akidah Akhlak
Subjects: Tarbiyah dan Tadris > Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Tadris > Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah
Depositing User: furqon adli
Date Deposited: 08 Oct 2026 00:48
Last Modified: 08 Oct 2026 00:48
URI: https://repository.uinfasbengkulu.ac.id/id/eprint/7967

Actions (login required)

View Item View Item

Downloads

Downloads per month over past year