TRIYANI, TRIYANI (2026) EFEKTIVITAS METODE GAMIFIKASI DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPAS DI SD NEGERI 79 KOTA BENGKULU. Undergraduate (S1) thesis, UIN Fatmawati Sukarno Bengkulu.
|
Text
Halaman Depan.pdf Download (835kB) |
|
|
Text
BAB I.pdf Download (360kB) |
|
|
Text
BAB II.pdf Download (458kB) |
|
|
Text
BAB III.pdf Download (378kB) |
|
|
Text
BAB V.pdf Download (351kB) |
|
|
Text
TRIYANI_2223240008,.pdf - Submitted Version Restricted to Repository staff only Download (3MB) |
Abstract
Penelitian ini berdasarkan kurangnya motivasi belajar siswa dalam mengikuti proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa efektivitas metode gamifikasi dalam meningkatkan motivasi belajar siswa pada pembelajaran IPAS di SD Negeri 79 Kota Bengkulu. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif dan jenis penelitian yang digunakan peneliti one group pretest-posttest design. Teknik sampling yang digunakan peneliti ini adalah purposive sampling yaitu dengan memakai kelas 3c SD Negeri 79 Kota Bengkulu sebagai sampel tanpa meninggalkan satupun siswa di kelas 3c tersebut. Adapun sampel dalam penelitian ini berjumlah 30 orang siswa kelas 3c SD Negeri 79 Kota Bengkulu. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan observasi, angket, dan dokumentasi. Adapun pengaruh antara metode gamifikasi terhadap motivasi belajar siswa yang diperoleh dari angket metode gamifikasi dan motivasi belajar siswa dilihat dari pembelajaran IPAS di kelas 3c SD Negeri 79 Kota Bengkulu, Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan motivasi belajar siswa di SD Negeri 79 Kota Bengkulu. Hal ini ditunjukan oleh nilai thitung = 7.501 dan diketahui ttabel = 1.701. maka dapat disimpulkan bahwa thitung > ttabel yaitu 7.501 > 1.701 yang berarti Ha diterima dan Ho ditolak. Hal tersebut menunjukan bahwa terdapat pengaruh signifikan dalam metode gamifikasi terhadap motivasi belajar siswa pada pembelajaran IPAS.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate (S1)) | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contributors: |
|
||||||||||||
| Uncontrolled Keywords: | Gamifikasi, Motivasi Belajar | ||||||||||||
| Subjects: | Tarbiyah dan Tadris > Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah | ||||||||||||
| Divisions: | Fakultas Tarbiyah dan Tadris > Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah | ||||||||||||
| Depositing User: | furqon adli | ||||||||||||
| Date Deposited: | 02 Oct 2026 04:17 | ||||||||||||
| Last Modified: | 02 Oct 2026 04:17 | ||||||||||||
| URI: | https://repository.uinfasbengkulu.ac.id/id/eprint/7576 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
Downloads
Downloads per month over past year
Download Statistics
Download Statistics