PERILAKU MALADAPTIF PADA REMAJA YANG KECANDUAN GAME ONLINE (STUDI DI KECAMATAN SELEBAR KOTA BENGKULU)

Downloads

Downloads per month over past year

MARGARETA, SELVINA (2026) PERILAKU MALADAPTIF PADA REMAJA YANG KECANDUAN GAME ONLINE (STUDI DI KECAMATAN SELEBAR KOTA BENGKULU). Undergraduate (S1) thesis, UIN Fatmawati Sukarno Bengkulu.

[img] Text
BAB II.pdf

Download (587kB)
[img] Text
BAB III.pdf

Download (467kB)
[img] Text
BAB I.pdf

Download (477kB)
[img] Text
BAB V.pdf

Download (443kB)
[img] Text
DEPAN.pdf

Download (1MB)
[img] Text
SELVINA MARGARETA _2223320048.pdf - Submitted Version
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perilaku maladaptif pada remaja yang kecanduan game online serta faktor-faktor yang menyebabkan munculnya perilaku maladaptif pada remaja yang kecanduan game online di Kecamatan Selebar Kota Bengkulu. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif dan termasuk dalam penelitian lapangan (field research). Pengambilan informan dilakukan berdasarkan teknik purposive sampling. Informan dalam penelitian ini berjumlah 10 orang, terdiri dari 5 informan utama dan 5 informan pendukung. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perilaku maladaptif pada remaja yang kecanduan game online muncul dalam tiga aspek, yaitu aspek kognitif, afektif, dan psikomotorik. Pada aspek kognitif ditemukan pola pikir negatif, menyalahkan teman satu tim, serta munculnya rasa iri terhadap pencapaian pemain lain. Pada aspek afektif ditemukan emosi yang tidak stabil seperti mudah marah, kesal, cemas, dan frustrasi ketika mengalami kekalahan atau gangguan permainan. Pada aspek psikomotorik ditemukan perilaku agresif seperti mengucapkan kata-kata kasar, memukul meja atau telepon genggam, serta mengabaikan interaksi sosial dengan keluarga dan lingkungan sekitar. Faktor yang memengaruhi perilaku maladaptif tersebut meliputi faktor individu, faktor lingkungan, dan faktor keluarga. Di antara ketiga faktor tersebut, faktor individu merupakan faktor yang paling dominan, karena kesulitan mengontrol diri, rasa bosan, dan motivasi bermain dari dalam diri sendiri dialami secara konsisten oleh seluruh informan, berbeda dengan faktor lingkungan dan keluarga yang pengaruhnya bervariasi antar informan. Lemahnya kontrol diri ini juga menjadi dasar yang memperkuat pengaruh kedua faktor lainnya, sehingga faktor individu menjadi akar utama munculnya perilaku maladaptif tersebut.

Item Type: Thesis (Undergraduate (S1))
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIPEmail
UNSPECIFIEDSejati, Sugeng198206042006041001UNSPECIFIED
UNSPECIFIEDAstarini,, Dilla199001212019032008UNSPECIFIED
Uncontrolled Keywords: Perilaku Maladaptif, Remaja, Kecanduan Game Online.
Subjects: Ushuluddin, Adab dan Dakwah > Bimbingan Dan Konseling Islam
Divisions: Fakultas Ushuluddin, Adab, dan Dakwah > Bimbingan Dan Konseling Islam
Depositing User: furqon adli
Date Deposited: 08 Oct 2026 02:56
Last Modified: 08 Oct 2026 02:56
URI: https://repository.uinfasbengkulu.ac.id/id/eprint/8028

Actions (login required)

View Item View Item

Downloads

Downloads per month over past year